《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
905 2026-11-12 12:31
他最后笑称,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。系统性极强,